

Institut FATIMA, Roland Olbeter, Yuri Suzuki, Dani García Rodríguez, Iván Hernández Gutiérrez & Miguel Ferreiro Novoa, Alex Posada, Carles F. Julià, Electronic Performers, Roger Pujol, Pablo Molina, Frederic Font & Francisco García, Jay Barros, Julio Lucio, Lluis Gómez i Bigordà / Nico Baixas, microBCN, Ruin & Wesen, Sebastián Gonzalez / Javier Chávarri, Telenoika.net, IED - VV.AA., Sergi Jordà, Günter Geiger, Marcos Alonso & Martin Kaltenbrunner...
+ listado alfabético de SonarMàticaJavier Chávarri estudió ingeniería informática, y también piano y solfeo. Ha formado parte de varios grupos musicales y actualmente prepara su proyecto de grado del “Máster en Artes Digitales” en la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. Su investigación se centra en la búsqueda de la creatividad y la expresividad musical a través de la tecnología, y en la reinterpretación del software como herramienta artística. Su objetivo es seguir acercándose a los nuevos medios buscando su lado más expresivo, lúdico o didáctico.
C. Sebastián Gonzalez-Dixon es ingeniero electrónico. Desde el proyecto SETian Works crea herramientas tecnológicas para el arte e investiga el tratamiento de señales de audio y video para la interacción entre el cuerpo y la información. Profesor de cátedra en asignaturas de tecnología para las artes escénicas en la Universidad Javeriana (Colombia) entre 2007 y 2008, y miembro de grupos de danza y teatro desde 2002, esta combinación de disciplinas le ha llevado al estudio de señales y ondas en el movimiento corporal.
"WeAreWaves" es una instalación interactiva que propone al participante explorar las cualidades del sonido a partir del movimiento y de las formas de su cuerpo. En otras palabras, es un espacio para acercarse al concepto de timbre como cualidad particular de las ondas sonoras, por medio de la interfaz más conocida por los seres humanos: el propio cuerpo. Mediante el uso de la cámara, "WeAreWaves" reconoce los puntos que conforman la silueta de los cuerpos en la imagen y los convierte en sonido. Para esto se crea una onda constituida por cientos de partículas, que son proyectadas en una pantalla y forman la imagen. Así, la onda que se ve es al mismo tiempo la que se está escuchando y la que corresponde con la silueta del usuario o usuarios. Rápidamente surgen preguntas como ¿qué pasa si somos dos personas? ¿Y si somos cinco? ¿Y si además tenemos un paraguas en la mano? La respuesta se obtiene sólo con la experiencia y la curiosidad de los participantes. El espacio brinda la flexibilidad de componer formas de ondas entre varias personas e incluso de incorporar objetos. "WeAreWaves" permite experimentar con la sensación de verse y escucharse y por un instante detenerse a reflexionar sobre un universo en el que todo y todos somos ondas.
Ubicación del proyecto: CCCB - Planta -1

